- La malette noire : ☼
Explications : Rendez-vous au Port de Prêche pour y récupérer la malette, puis raportez-la à Madame X. Il vous faut alors déminer la malette. Tuez donc le Gluon puis validez la mission.
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Récompenses : 10
et 300
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Mouvements minimums : 4
- Le marchand traître : ☼
Explications : Rendez-vous tout d'abord à Dinoville pour y trouver le marchand. Combattez-le et vainquez-le avant de vous rendre compte que ce n'était pas le bon. Trouvez alors le bon marchand et battez-le. Retournez ensuite valider la mission.
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Récompense : 1 Ration de Combat
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Mouvements minimums : 4
- La course-poursuite : ☼
Explications : Commencez par vous rendre à Dinoville, où il vous faudra combattre trois marchands en colère. Une fois vaincus, retournez informer Madame X de la situation. Suivez son conseil et allez attendre 3h aux Collines Escarpées. Après cette attente, retournez à Dinoville parler aux marchands avant de retourner valider la mission.
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Récompense : 50
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Mouvements minimums : 11
- Les Iles c'est Kool : ☼
Explications : Rendez-vous tout d'abord au Marais Collant pour discuter avec les trois délinquants. Retournez ensuite voir Madame X qui vous réprimande pour en avoir fait vos amis. Retournez alors les voir au Marais pour leur expliquer leur punition. Direction maintenant l'Université pour ranger la bibliothèque, il vous faut maintenant attendre
!! 29h !! avant de retourner valider la mission.
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Récompenses : 30
et 1000
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Mouvements minimums : 23
- Le complot Ashpouk : ☼
Explications : Commencez par vous rendre à Fosselave pour comprendre ce qu'il se passe. On vous aiguille alors vers les Ruines Ashpouk, rendez-vous y et patientez 10h. Suivez ensuite les suspects jusqu'aux Forges, puis jusqu'au Tunnel sous la Branche. Une fois les suspects disparus, revenez sur vos pas, direction Fosselave pour un combat contre le premier suspect. Rendez-vous ensuite à Forcebrut pour informer Madame X des évènements. Retournez ensuite chercher des infos aux Ruines Ashpouk. Patientez encore 5h pour trouver ce que vous désirez puis dirigez-vous vers Fosselave où vous devrez combattre trois autres suspects. Une fois la victoire en poche, retournez valider la mission.
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Récompenses : 30
et 1000
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Mouvements minimums : 32