La Taverne de Madtrix

La taverne de Madtrix est l'endroit où l'on vient se décontracter après une partie de DinoRPG
 
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 Maître Élémentaire

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Celler0
Buveur d'eau potable
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Messages : 43
Date d'inscription : 27/04/2009
Age : 29
Localisation : Si tu savais...

MessageSujet: Maître Élémentaire   Mer 13 Mai - 16:40



- Les Courses du Maître:
Explications : Allez à la Fontaine de Jouvence pour puiser de l’eau, et retournez à Fosselave pour ramasser les braises chaudes. Allez ensuite au Port de Prêche pour acheter un poisson, puis Dinoville pour acheter du pain. Restez à Dinoville pour tuer 6 Goupignons et ramassez les morceaux. Retournez valider la mission.
Récompenses : 20 et 500
Mouvements minimums : 28

- Leçon 1 – la Foudre
Explications : Allez à l’Université pour étudier la Foudre. Retournez ensuite à Fosselave. Expérimentez la Foudre. Attention ! Un feross vous attaque avec une capacité puis s’en va, prévoyez donc un minimum de ! Allez ensuite au Marais Collant pour combattre 3 Anguilloz et étudiez leur peau. Retournez valider la mission.
Récompenses : 30 et 1000
Mouvements minimums : 27

- Leçon 2 – le Feu
Explications : Rendez-vous au Repaire du Vénérable pour "tuer le Vénérable", juste avant le combat, le maître vous rappelle, retournez alors à Fosselave où il vous faudra tuer 20 Flammèches. Rendez-vous ensuite aux Ruines Ashpouk où il vous faudra combattre les Frères Pignuits, deux Pigmous, possédant 50 chacun ainsi que la capacité Détonateur assez puissante. Une fois vaincus, retournez valider la mission.
Récompenses : 40
Mouvements minimums : 9

- Leçon 3 – le Bois
Explications : Commencez par parler au Maître qui vous apprend qu'on lui a volé sa baguette. Rendez-vous alors au Tunnel sous la Branche pour y chercher les voleurs, qui s'enfuient. Retournez à Fosselave, parlez au maître. Vous apprenez que les voleurs se sont enfuis vers le sud. Rendez-vous maintenant à Dinoville pour y combattre trois korgons vengeurs. Une fois vaincus, dirigez-vous vers l'Ile Waïkiki pour y obtenir quelques renseignements, puis au Marais Collant pour y combattre le dernier korgon vengeur ainsi que le Korgon masqué possédant la capacité "baguette maudite" infligeant de très lourds dégâts. Une fois la victoire en poche, ramassez la baguette et retournez valider la mission.
Récompenses : 2000
Mouvements minimums : 20

- Leçon 4 – l'Air
Explications : Commencez par parler au Maître qui vous demande d'aller récupérer des parchemins à Dinoplaza. Rendez-vous donc là-bas, puis retournez à Fosselave. Au moment de donner les parchemins, vous tombez dans une embuscade, affrontez alors un Mégagropignon Sombre. Discutez ensuite avec le Maître. Allez au Tunnel sous la Branche affronter un autre Mégagropignon Sombre, puis aux Collines Escarpées pour vaincre le chef des voleurs, un Goupignon Sombre. Retournez ensuite à Fosselave, et donnez 2 Energies Air puis 3 autres Energies Air. Validez la mission.
Récompenses : 10000
Mouvements minimums : 20

- Leçon 5 – l'Eau
Explications : Commencez par parler au Maître Elémentaire, puis allez voir M. Bao Bob. Rendez-vous ensuite aux Chutes Mutantes, au Marais Collant, aux îles Waïkiki, aux Mines de Corail puis chez M. Bao Bob où vous tuerez 2 pirhan-os à chaque lieu. Discutez ensuite avec Mr. Bao Bob, et retournez valider la mission à Fosselave.
Récompenses : 20 , et une sphère élémentaire donnée aléatoirement en reparlant au Maître Elémentaire.
Mouvements minimums : 28
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